Lumion 23.0: Update 23.0.2.0 – Versionshinweise

Nach der Veröffentlichung von Lumion 2023 sind einige Lumion User auf eine Reihe von Problemen im Zusammenhang mit der Benutzerfreundlichkeit gestoßen.

Wichtig: Um die Fixes zu installieren, muss Lumion 2023 aktualisiert werden. Bitte befolgen Sie die Anweisungen im Blogbeitrag: Wie funktioniert der Updater für Lumion?


1. Behobene Bugs:

1.1: Baumodus

1.1.1: Objektbibliothek

  • Natur: Bestimmte Objekte zeigen nicht mehr die falschen Eigenschaften an, wenn sie ausgewählt werden.

1.1.2: Place-Modus

  • Gruppen: werden nicht mehr entgruppiert, wenn ihr Löschvorgang rückgängig gemacht wird.

1.1.3: Materialmodus

  • StandardmaterialDisplacement Maps zeigen jetzt das korrekte Offset-Verhalten an, ohne die Textur neu zu laden.
  • StandardmaterialDisplacement Maps ändern jetzt das Verhalten der Materialien, wenn der Kartenmaßstab auf Importiert eingestellt ist.
  • Materialien: Alle Namen der Bibliotheksmaterialien werden jetzt korrekt angezeigt
  • MaterialienHolzmaterialien, die in Lumion 2023 hinzugefügt wurden, haben jetzt einen Texturwert von 100 %.
  • MaterialienDeckkraftkarten wurden so angepasst, dass sie in 100 % ihres Farbbereichs angezeigt werden.
  • MaterialienNormale Karten kehren nicht mehr die Richtung um, wenn der Kartenmaßstab auf „Importiert“ gesetzt wird.
  • Materialsätze: Werden beim Neuladen eines Projekts nicht mehr verworfen.

1.2: Foto-/Film-/Panorama-Modus

1.2.1: Seitenverhältnisse

  • Das Seitenverhältnis für 1,91:1 und 1:1,91 ist nicht mehr verschwommen, wenn es in Druck-/Posterauflösungen gerendert wird.

1.2.2: Fotomodus

  • Zusätzliche Ausgabe -> BeleuchtungskarteObjekte werden nicht mehr schwarz gerendert, wenn sie Lichter im Rendering erhalten.

1.2.3: Effekte

  • Farbkorrektur: Die Farbüberlagerungen des Histogramms werden in der endgültigen Ausgabe nicht mehr gerendert.
  • Photo Matching: Beim Rendern mit diesem Effekt ist keine Horizontlinie mehr sichtbar.
  • Bildüberlagerung: Zeigt das überlagerte Bild im endgültigen Rendering korrekt an.

1.3: Laden und Speichern

  • Materialkarten: Das Laden eines Projekts überschreibt nicht mehr die leeren Texturslots eines Standardmaterials.

1.4: Importieren

  • TexturenDeckkraftkarten werden beim Importieren von .FBX-Dateien korrekt zugewiesen. 
  • SKP-Format: Importierte Texturskalen funktionieren wie erwartet.
  • LiveSync: erstellt kein doppeltes importiertes Modell mehr, wenn sich der Speicherort einer Datei ändert, aber der Dateiname bleibt gleich.
  • LiveSyncDas Objekteigenschaften-Feld wird jetzt korrekt angezeigt.
  • LiveSync: Materialpfadnamen mit mehr als 160 Zeichen führen nicht mehr zum Absturz beim Neuverknüpfen von .DAE-Modellen.

1.5: Benutzeroberfläche

  • UI -> Materialmodus: Die erweiterten Einstellungen des Standardmaterials sperren die UI für Lumion Standard nicht mehr.

  • Lizenz: Die korrekte Fehlermeldung wird jetzt angezeigt, wenn Lumion License Key-Prüfungen durch die Hosts-Datei blockiert werden.
  • UI: Verschiedene UI-Verbesserungen.

2. Allgemeines:

Pro-Testversion:

  • In der Lumion Pro-Testversion gespeicherte Projekte können jetzt auf demselben Computer geöffnet werden, wenn zu einem kommerziellen Lizenzschlüssel gewechselt wird.

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