Rendering Mehrfamilienhaus in Essen - Making-off

Projekt neu gerendert mit Lumion 8

Grundlage

Im Jahre 2009 hat die Fa. CYCOT GmbH für das Architekturbüro Goldstein und Tratnik ein Dienstleistungsauftrag umgesetzt, seiner Zeit noch ohne Lumion.

Rendering aus dem Jahr 2009

Umgesetzt wurde das Projekt mit Cinema 4D und dem "Indigo Renderer", der schon damals gute physikalische und realistische Renderings mit sehr einfachem Workflow verknüpfte. Allerdings war die Berechnungszeit der Bilder mit 8-10 Stunden sehr lang.

Frank Schroer, der schon 2009 die Renderings für das Projekt in Essen realisierte, hat es nun in Lumion nochmal visualisiert. Die Grundlage ist das gleiche 3D-Model wie schon 2009 und auch die gewählte Kameraposition ist annähernd gleich. 



Modellierung



Basis 3D-Modell für Lumion 8
Heute können 3D-Modelle viel detaillierter gestaltet werden als vor 8 Jahren. So ist das modellieren des Pflasters für den Gehweg oder auch die Bordsteine aus Einzelelementen möglich. Weiter wurden auch die Müllboxen, Fallrohre und Verschattungselemente mit modelliert. Alles weitere für das Modell notwendige wurde in Lumion dazu gefügt.




Modell in Lumion


Nach dem Export des Modells aus dem Modellierer entstand eine 128 Mb große Datei im FBX Format. Da lediglich Farben für die einzelnen Materialien definiert wurden, brauchten in der FBX Datei auch keine Texturen abgelegt werden. Alle Materialien wurden in Lumion definiert und belegt.


Finales Modell in Lumion 8

Aufwändige und wiederkehrende 3D-Objekte können oft in Lumion effektiver platziert werden als im 3D-Modellierer, der die Exportdateien sonst unnötig aufblähen würde. So wurde der Kiesstreifen aus einem Basismodell, (1x1 Meter) immer wieder kopiert und so zusammengesetzt. Lumion setzt einfach Instanzen des Basismodells des Kiesstreifens, was sehr Speicher sparend ist. Weitere Objekte wie die Gardinen wurden ebenfalls einmal als ein einzelnes 3D-Objekt in Lumion importiert und mit dem Lumion Material "Gardine" versehen. Danach steht dieses Gardinenmodell jedem weiteren Projekt in Lumion zur Verfügung und kann beliebig oft eingesetzt werden. Der Baum im Lumion Modell dient lediglich als Schattenwerfer, Die Spiegelungen in den Fensterscheiben stammen von einer Häuserzeile, die gegenüber steht.

Bildberechnung


Für das Rendering der Bilder wurden verschiedene Presets für die Bildberechnung verwendet und weiter optimiert, ins besondere die Farbtemperatur und der Kontrast. Beide Parameter sind in dem Lumion Bildeffekt "Farbkorrektur" zu finden. Für die Nachtdarstellung der Scene wurden die Lichtquellen auf einen extra Layer in Lumion abgelegt und für die anderen Bildberechnungen deaktiviert. Die Berechnungszeit der finalen Bilder lag pro Bild bei ca. 35 Sekunden  (Auflösung 1920x1080)
Die Gesamtdauer, um dieses Projekt zu realisieren betrug 8 Stunden.

Berechnet wurde auf einer Grafikkarte Geforce GTX 1070


Ergebnisse





Artikel: Frank Schroer

Kommentare

  1. J.Bittner5/24/2022

    Darf ich nachfragen wie das genau exportiert wurde? Ich versuche vergebens nur eine Grundstücksumrandung aus C4D ins Lumion zu exportieren aber das Programm stürzt jedes mal ab. Ich habe Export als FBX genommen und hab eine 2Gb große Datei nur allein für den Zaun. Ich wäre sehr dankbar für Hilfe.

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